VFX tim „Mad Max: Fury Road“ odveo nas je u toksičnu oluju

Toksična oluja iz filma 'Mad Max: Fury Road' definitivno je neobična i zastrašujuća ljepota, najvećeg filma VFX filma. Kataklizmični događaj nadilazi nasumičnu pustoš koju je George Miller želio sveukupno, zamahujući vozilima u nebo. Postiže izvanzemaljski spektakl, ljubaznošću veličanstvenog fluidnog sim-djela australske kompanije Iloura.



'To je bio vrhunac prvog čina i morao je biti spektakularan', priznao je Miller, koji je želio povećati veličinu i intenzitet visokih prašina koje povremeno dobivaju u Sydneyu i izgledaju poput nuklearnih zima.

Supervizor produkcije VFX, Andrew Jackson ('300'), radio je s Ilourom na ogromnoj izgradnji simpa u oblaku, referencirajući najveće tornade i podijelivši ih u više twistera. 'Bio je to prvi slijed koji nam je George Miller prenio; javlja se rano u filmu i ključan je za priču, pa mu je trebalo da bude riješena što je prije moguće', prepričao je Tom Wood, Iloura-in nadzornik VFX-a. „Slijed nam je dostavljen proizvodnjom kao nepotpuna konstrukcija koja je postignuta nakon pregleda. Rez je bio čvrste, a uvrtači su predstavljeni obrnutim stožcima sa teksturom koji se okreće. '



željezna šaka pregled netflixa

Miller je zatražio 'oluju super ćelije', a Wood je imao konceptualnu umjetnost koju je izradio tim umjetnika u Method Studios u Londonu. Uključeno je i paljenje goriva koje se dizalo u twister, kao i široki vidovi olujne eksterijera kao taman i prljav oblak super ćelija. 'Kad sam posjetio skup u Namibiji, pokazao sam Georgeu koncepte i on ih je volio. Kako su sekli nizovi, umjetnička djela korištena su u editorijalu, a izgled je uglavnom ostao isti ', rekao je Wood.



PROČITAJTE JOŠ: Auktor 'Mad Max: Fury Road' radi na svoj način, bez obzira koliko vremena treba

'Prikupili smo ogromnu količinu stvarnih snimaka u obliku twister-a kako bismo pronašli visceralne efekte koji su nam se svidjeli i pomislili smo da bi dobro djelovali na ovaj slijed. Glavna, velika jezgra twistera bili su 3D volumeni, gotovo u cijelosti temeljeni na sjenilu, što je omogućilo unutarnju rasvjetu. Zatim su zamotane u više simulacija gustih čestica koje su se spojile sa zemljom i nebom. Nebo je bilo 3D, animirano mat slika nastala kao brojni slojevi u Photoshopu i okupljeni u Nuke. Dok su pločice pucale na suncu, vozila su praćena i djelomično ponovo zapaljena u CG-u kako bi sjedila u mračnom okruženju.

i tako smo zlatne ribice stavili u bazen

„Tlo je često zamijenjeno da bi se postigla veća brzina i neiskreni, čisti izgled. Na to smo dodali sloj po sloj pojedinačnih simulacija prašine. Prizemna prašina koja je izgledala poput arktičkog ledenog trčanja blizu površine, rijeke guste prašine do visine prozora, veliki, gusti oblaci valjajuće prašine kroz koju su se vozila progutala i ogromna količina koja daje modulaciju vidljivosti u daljinu ', rekao je ,

„Povrh svega, dodali smo CG i praktičnu obradu elemenata i varijaciju svjetlosti kako bismo kameru uronili u doživljaj. Udarci munje dodani su kao izvori svjetlosti, bacajući sjene i osvjetljavajući kroz slojeve prašine. Imali su čitav niz koreografskih odlomaka koje je George pregledao kako bi naglasio akciju, nadograđujući se na konačni sudar srušio. '

Aplikacija za 3D animaciju Houdini je korištena za izradu twisters-a pomoću prilagođenih postavki plina i čestica, izvedenih u PRMan-u pomoću Iloura-ovog prilagođenog primjeraka čestica zvanog Mincer (Dan Bethell služio je kao nadzornik CG sekvenci). Fotografije izbliza bliskosti postignute su simulacijom osnovnog dima.

Polje brzine uvijanja pružalo je osnovno gibanje vrtloga sa slojevima turbulencije i sudara dodavanjem detalja. 'Sustav čestica koji emitira iz zemlje apliciran je kroz brze mreže i primijenjeno je više slojeva buke i turbulencije', objasnio je Bethell. 'Čestice su zatim izvedene kroz PRMan koristeći čestice instancije da povećaju broj, ponekad i do pola milijarde čestica.'

Jednostavno rečeno, ovo nije bilo dobro mjesto.



Top Članci

Kategorija

Pregled

Značajke

Vijesti

Televizija

Alat

Film

Festivali

Recenzije

Nagrade

Blagajna

Intervjui

Clickables

Arena

Video Igre

Podcast

Sadržaj Robne Marke

Nagrade U Sezoni

Kamion Filma

Utjecajni